miércoles, 29 de octubre de 2014

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manual de webquest

MANUAL DE WEBQUEST


Primer paso: ingresar al sitio y registrarse como usuario.Ir a Registro


Completar los campos solicitados: 


Login es el nombre de usuario con el cual usted accederá
a la página para empezar a trabajar, y el password es la contraseña que se le requerirá para entrar a la página, no es la contraseña de su casilla de correo aunque puede coincidir. Una vez completos loscampos hacemos click sobre “Crear usuario y Entrar”.
Inmediatamente nos llevará a la página principal:
1.Noticias: sección donde el administrador publica modificaciones que realiza en el sitio
2.Mis Webquest: desde aquí cada usuario administra sus creaciones.
3.Webquest: es la opción de buscar y filtrar los trabajos realizados en
el servidor, hechos por todos los usuarios.
4.Acerca de: datos sobre el creador del sitio.
Ingresar a Mis WebQuest
Señaladas con el rectángulo fucsia están las opciones para crear un nuevo documento del tipo que haya sido previamente elegido.
La mini WebQuest y la caza del tesoro son formas más simples.
Haciendo clic sobre el vínculo de “CREAR WEBQUEST” nos encontramos con una pantalla donde deberemos escribir el título de la WQ, seleccionar la materia, el nivel educativo y una plantilla que le dará la apariencia estética a nuestro trabajo. Es posible, antes de seleccionar la plantilla, ver cada una de ellas previamente, haciendo clic en VISTA PREVIA.




Una vez que hemos seleccionado la plantilla se hace clic en el círculo que tiene el formato seleccionado a su derecha y luego ir a SIGUIENTE, al final de la página. A continuación se comienza a cargar la información sección por sección.



Podemos ver una barra de menú similar a la del procesador de texto y el cuerpo donde se redacta o copia el texto de cada parte. Hay una sección de ayuda para subir imágenes, videos y enlaces web con explicaciones claras y sencillas.
Además, en cada sección hay un texto que orienta sobre el contenido de la misma.
Luego de completar cada una de las partes, se debe guardar haciendo clic en SIGUIENTE
La WebQuest se puede editar para completar todas las veces que se desee y también borrar si fuera necesario. Para esto, hay que ingresar con el Login y la contraseña e ir a la pestaña MIS WEBQUEST.


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estructura de webquest

ESTRUCTURA

                        Webquest

1.INTRODUCCIÓN

La meta de la introducción es hacer la actividad atractiva y divertida para los estudiantes de tal manera que los interese y mantenga este interés a lo largo de la actividad. Los proyectos deben contarse a los estudiantes haciendo que los temas sean atractivos, visualmente interesantes, parezcan relevantes para ellos debido a sus experiencias pasadas o metas futuras, importantes por sus implicaciones globales, urgentes porque necesitan una pronta solución o divertidos ya que ellos pueden desempeñar un papel o realizar algo.

ERRORES FRECUENTES

En la Introducción con frecuencia se cometen los siguientes errores:
· Se presenta únicamente la definición de los conceptos clave del tema que se va a desarrollar, de manera similar a un glosario.
· Se ofrecen párrafos de información acerca del tema, muchas veces copiados textualmente de alguno de los Recursos seleccionados por el docente. La Introducción parece el fragmento de un libro de texto, por lo general extenso y difícil de leer.



2.TAREA

En éste apartado se proporciona al alumno una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podría ser un producto tal como, una exposición verbal, una cinta de video, construir una pagina Web, una presentación con PowerPoint, o tal vez una presentación verbal en la que pueda ser capaz de explicar un tema específico, un trabajo de creación, o cualquier otra actividad que requiera que el alumno procese y transforme información que ha recogido.
ERRORES FRECUENTES

1. Demasiado extensa y su desarrollo toma mucho tiempo.
2. Pide al estudiante elaborar más de dos o más productos, muchas veces muy diferentes entre sí o sin relación lógica entre ellos; por ejemplo: crear al mismo tiempo una presentación multimedia, un mural para el colegio y un cuento en el que se incluyan elementos del tema que se está trabajando. Esto hace que la WebQuest se vuelva extensa, poco focalizada, difícil de aplicar y de replicar.
3. La actividad consiste en averiguar información sobre algo. Este es un error grave si se considera que el objetivo de las WebQuests es utilizar la información que se suministra y no buscarla.
4. La actividad que propone la Tarea es muy simple y se puede resolver simplemente copiando información de los Recursos.

3.PROCESO.

En éste apartado se sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea, y que pueden incluir estrategias para dividir la tareas en subtareas, descripción de los papeles o perspectivas que los estudiantes deben adoptar,...el profesor puede también añadir orientaciones sobre el aprendizaje, o sobre procesos de dinámica de grupos tales como la forma de llevar una sesión de tormenta de ideas ("brainstorming"). La descripción del proceso debería ser breve y clara.

ERRORES FRECUENTES

· No se describen completa mente cada una de las subtareas, o se describen sólo algunas de ellas. Se omite información sobre: lo que el estudiante debe hacer, los Recursos que debe utilizar, o cuándo y cómo debe proceder (individual mente, en grupo, de acuerdo a unos roles, etc).

· Se describen diferentes actividades que el estudiante debe resolver, pero no es posible identificar una secuencia lógica y escalonada en la descripción de las subtareas, que oriente al estudiante durante su realización y le ayude a sortear posibles dificultades. En algunas ocasiones, no es factible identificar una correspondencia directa entre la descripción de la Tarea general, con las actividades que se describen en el Proceso, es decir, no hay una relación clara entre Tarea y subtareas.

· En el Proceso se ofrece únicamente un listado de preguntas que el estudiante debe responder o, el esquema que debe tener el trabajo final.
· No se definen los roles con claridad.

4.RECURSOS

Consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudar al estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva. No necesaria mente todos los recursos deben estar en Internet y la mayoría de las WebQuest más recientes incluyen los recursos en la sección correspondiente al proceso. 
Algunos modelos para realizar WebQuests proponen en este punto la dirección o guía que el docente pueda brindar a sus estudiantes para explicarles la forma de administrar su tiempo a lo largo del desarrollo de la Tarea. Mediante la construcción de ayudas visuales como Mapas Conceptuales o diagramas que sirvan como bitácora, se muestra al estudiante la forma de conducir la realización de la tarea. 

                         Estructura+WebQuest.JPG

ERRORES FRECUENTES

Respecto a los Recursos se cometen con frecuencia los siguientes errores:
1. Se presenta una lista muy extensa de Recursos sin ninguna descripción, y no se indica cuándo y para qué se deben utilizar. Esto hace que el acceso a la información sea lento y tome más tiempo del necesario.
2. Se ofrecen muy pocos Recursos, o los que se proponen no contienen la información suficiente para resolver adecuadamente la Tarea. En consecuencia, el estudiante debe utilizar gran cantidad de tiempo buscando información y no utilizándola como es lo deseable.
3. La gran mayoría de Recursos que se ofrecen en la WebQuest no provienen de Internet.
4. Los únicos Recursos que se suministran son las páginas Web de diferentes buscadores de Internet, por ejemplo Google o Yahoo.
5. Ofrecen una sola página Web como Recurso. Esto no es aconsejable si se considera que una competencia importante para manejar adecuadamente información es poder validar, contrastar, analizar y sintetizar los datos provenientes de diferentes Recursos.


5.EVALUACIÓN.

La evaluación es una adición nueva en el modelo de las WebQuests. Los estándares deben ser justos, claros, consistentes y específicos para el conjunto de Tareas. Una forma de evaluar el trabajo de los estudiantes es mediante una plantilla de evaluación (Rubric en inglés).
ERRORES FRECUENTES

Respecto a la Evaluación con frecuencia se cometen los siguientes errores:
1. Muchas WebQuests no cuentan con una Matriz de Valoración (Rubric) o con criterios de desempeño establecidos por el docente.
2. La WebQuest cuenta con criterios de desempeño establecidos por el docente, pero estos no son suficientemente claros o no se describen de manera detallada y comprensible.
3. Los criterios de desempeño establecidos por el docente no corresponden a los objetivos generales que se desean alcanzar al desarrollar una WebQuest. En consecuencia, el estudiante no comprende completamente el valor formativo de la actividad que va a realizar y la asume como poco relevante para su proceso de aprendizaje.
4. La escala de calificación de los criterios de desempeño que se van a utilizar para evaluar los diferentes aspectos de una WebQuest no tienen una gradación lógica que vaya de excelente a insuficiente.

 
6.CONCLUSIÓN

Por último esta sección proporciona la oportunidad de resumir la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Tal como se menciona en un articulo de la sección 'Ed Online' del sitio Web 'Thirteen' "Se aprende haciendo, pero se aprende mejor hablando acerca de lo que se ha hecho

.ERRORES FRECUENTES

1. La Conclusión no expresa una idea central que retroalimente al estudiante. Por el contrario, se basa en un listado de ideas separadas acerca de la temática o de la actividad que se desarrolló, o en una serie de preguntas sobre el tema que el estudiante debe contestar para llegar a una conclusión.
2. La Conclusión no expresa un comentario final sobre la temática o la actividad que se realizó, sino que ofrece información acerca del tema como si fuera un Recurso más para el estudiante.
 
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domingo, 26 de octubre de 2014

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WEBQUEST

         UNIDAD EDUCATIVA “NACIONAL TENA” 

                                   Tena – Prov. Napo



 INTRODUCCION
webquest.JPG

¿QUE ES LA WEBQUEST?

La WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.
 

¿PARA QUE SIRVE LA WEBQUEST?

Es una estrategia constructivista que sirve para facilitar el aprendizaje la cual permite desarrollar habilidades para analizar sintetizar, transformar, publicar y compartir información.
 

· Buscar y adquirir conocimientos de la web
· Acostumbrarse al manejo de la nueva tecnología
· Comunicarse y debatir ideas con otras personas y otros colectivos
· Trabajar en grupo de la forma más eficaz y atractiva
· Desarrollar las capacidades intelectuales yd e comunicación
· Aprender organizar una tarea o un proyecto
· Sintetizar los contenidos extrayendo lo importante de los conocimientos adquiridos
·Expresarse con creatividad.


nuestra webquest proximamente

¿PORQUE DEBEMOS UTILIZAR EL WEBQUEST?


·Por comodidad
·Para introducir el aprendizaje por tareas
· Si deseas que los alumnos trabajen de verdad de manera cooperativa y colaborativa
· Si deseas utilizar las TIC y las TAC y
· Si quieres que los alumnos trabajen de manera más autónoma
· Si quieres trabajar de manera más interdisciplinar y competencial
· Si deseas empezar a evaluar de otra manera,
· Si deseas introducir el mundo real a tu aula
· Si tu tarea te apasiona y deseas ir más allá
· Si deseas compartir tus inquietudes y dudas



CARACTERÍSTICAS DE LA WEBQUEST


· Una forma de utilizar didáctica mente Internet.
· Actividad de búsqueda de información de una forma guiada
· La información la extraemos básicamente de Internet y centramos la actividad en el uso de esta información más que en la búsqueda.
· El alumno trabaja autónoma mente construyendo el conocimiento y el docente le orienta en todo el proceso
· Utilización de Internet para actividades de cualquier área curricular.
· Atención a la diversidad y trabajo colaborativo.


Realizando una WebQuest

¿QUE PRETENDE EL USO DE LAS WEBQUEST? 


Lograr que los alumnos desarrollen procesamientos que luego incorporen como método propio de aprendizaje.
· La propuesta cumple con varios de los objetivos de la tecnología en la educación: aprender a aprender, el lugar del profesor como guía, la capacitación en procedimientos de transformar la información.
· No se utiliza el “copy-pastre”, es un trabajo de indagación e investigación a través de la Web, en el que el alumno no busca la información en la Web sino que la analiza, gestiona y transforma, aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico.

MODOS DE REALIZACIÓN Y OBJETIVOS 


Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) Las partes típicas de una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos, evaluación y conclusiones.

Para desarrollar un WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML de tipo visual o WYSIWYG (por ejemplo, Exe Learning o Kompozer), un servicio de blog o incluso un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web (documentos html).

No hay que confundir una webquest con "caza del tesoro". Una "caza del tesoro" tiene también utilización como recurso didáctico para apoyar búsquedas de información, pero es más sencilla. En ella se plantean una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando enlaces de páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema
.

TIPOS DE WEBQUEST:

CORTA DURACIÓN

 Objetivo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias.
· Duración: se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.

· -CARACTERISTICAS


· Se desarrolla en muy buena pocas clases
· Actividad enfocada a un tema
· Es conveniente no colocar más de cuatro o cinco recursos
· El producto final debe ser simple.


LARGA DURACIÓN


· Objetivo: Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción, clasificación, abstracción, entre otros)
· Duración: Entre una semana y un mes de clase



-CARACTERISTICAS


·Se desarrolla en semanas o meses
· Actividad enfocada a varias disciplinas
· Se analiza el conocimiento profundamente
· Se colocan más recursos que en la de corto plazo



MINIQUEST


·Objetivo: Es una versión de las WebQuests que se reduce a sólo tres pasos: introducción (Escenario), tarea y resultado (Producto). 
·Duración: Se puede llevar a cabo en 50 minutos.



-CARACTERISTICAS


· Se desarrolla en un día o en horas
· Actividad que generalmente no es multidisciplinaria
· Se utilizan pocos recursos
· Se pueden utilizar en cualquier punto del proceso de enseñanza y de aprendizaje como actividad inicial, como punto de la instrucción dentro de una unidad de plan de estudios, o como actividad que culmina en el extremo de una unidad del plan de estudios








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domingo, 5 de octubre de 2014

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MI BARRIO

DATOS
Nombre:  Barrio Terere
Ubicación: Tena-Napo-Ecuador
Habitantes: 2500 personas





vivo en el barrio terere. esta ubicado en una zona baja donde es un poco peligroso ya que se teme a inundaciones. Es un lugar muy tranquilo y agradable para vivir , mi barrio se caracteriza por tener habitantes muy particulares en especial los jóvenes que nos gusta el deporte, ser solidarios con los demás. nunca se escuchan comentarios de robos o azaltos, los vecinos son buena gente muy colaboradora en el barrio.

cada semana salimos en familia hacer actividades como deportes, parrilladas,eventos, etc.

mi barrio también se caracteriza por ser por la preparación y venta de comidas típicas que lo

realizan las mujeres del barrio en la cual se puede constatar la venta de maito de tilapia,maito de pollo criollo, caldo de gallina criolla y algunos otros platos tipicos de la zona.
                  


en mi barrio lo mas peculiar son sus actividades entre vecinos porque se hace mingas. sesiones. charlas, eventos para así poder tener la conformidad  unión de todos los vecinos y en colaboración con los señores de la policía nacional que esta ubicado en el barrio con una UPC barrial y así estar preparados para cualquier tragedia como robos, asaltos o cualquier otro tipo de de delincuencia.

        
mi barrio tiene un gran estadio en la cual todos  los fines de semana hay encuentros entre equipos de diferentes ligas. así como también cuenta con una cancha para jugar indor y basquet, y otra para jugar boly
   
así  como también cuenta con diferentes tiendas, cybers, puestos de comidas, también cuenta con una lubricadora y una mecánica en la cual no es necesario salir del barrio ha hacer arreglar los autos dañados   y lo mas tradicional también cuenta con un bar caraoke a donde van personal que les gusta beber alcohol, cantar y que les guste la diversión pacifica.
lo que haría falta es que falta el asfalto de algunas vías de acceso al barrio así también como el  alumbramiento en la cancha de fútbol.
   
               

ASÍ ES MI BARRIO TE INVITO QUE LO CONOSCAS Y TE ATREVAS A RECORRER TODOS NUESTROS ATRACTIVOS LUGARES TE ESPERAMOS 

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